sexta-feira, 5 de novembro de 2010

Amazing Vintage Comics by Francesco Francavilla

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Amazing Vintage Comics by Francesco Francavilla

A good way of finishing the week is reading a good, vintage comic book, right? Definitely. The awesome thing about vintage comics is the absolutely awesome style, which is pure eye candy.


Now, if you are an illustrator that makes your comics vintage style, you'll just get featured here, because you sir, are awesome. That's just the case of Francesco Francavilla. These are some badass pieces of his work, which I know you'll love. Fore more of his work, visit his portfolio for a whole bunch of awesome pieces like these. Enjoy! Cheers. ;)




Amazing Vintage Comics by Francesco Francavilla





Amazing Vintage Comics by Francesco Francavilla





Amazing Vintage Comics by Francesco Francavilla





Amazing Vintage Comics by Francesco Francavilla





Amazing Vintage Comics by Francesco Francavilla





Amazing Vintage Comics by Francesco Francavilla





Amazing Vintage Comics by Francesco Francavilla





Amazing Vintage Comics by Francesco Francavilla





Amazing Vintage Comics by Francesco Francavilla





Amazing Vintage Comics by Francesco Francavilla





Amazing Vintage Comics by Francesco Francavilla





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Amazing Vintage Comics by Francesco Francavilla


About the author

Hello, everyone! I'm Paulo Gabriel, a 26 year old designer from Porto Alegre, Brazil. I have worked as a webdesigner since 2006, but websites and blogs have been a hobby for me since 1999. Here in Abduzeedo, I try to bring only the hot stuff for you... and hope that all of you enjoy my posts! For more cool stuff, you may also follow me on Twitter.

fonte: Abduzeedo

Deusas da guerra

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Deusas da guerra: "


Para contextualizar esse post vale explicar o que é a Nose Art. Segunda nossa amiga Wikipedia – que as vezes vacila e diz que o Marcelo Daldoce é o Marque Luque – Nose art é uma tradição americana da pintura da funilaria dos aviões, próxima ao “nariz”. Ela servia para identificar aviões aliados durante a guerra.

Com o passar dos anos as razões práticas foram substituídas por razões emocionais e evoluiram para a individualidade. Os uniformes padronizavam os soldados e a pintura nos aviões evocavam a personalidade, lembranças do lar, a família ou mesmo um pouquito de sacanagem.

Imagine os pobre coitados que passavam meses em combate sem o contato com nenhuma garota cheirosinha. As pin-ups se tornaram símbolos frequentes nos aviões americanos a partir da Segunda Guerra Mundial. Os soldados que sempre levavam consigo posters e revistas com as garotas de Alberto Vargas e cia (vale aqui um link para o post sobre os ilustradores e a Revista Playboy) passaram a pintá-las em seus aviões. Como forma de expressão, personalidade, proteção ou mesmo para se lembrar como era gostoso e quentinho estar em casa (rs).



Aqui embaixo uma seleção de imagens das pinturas e das ilustrações que as inspiraram.









































fonte: IdeaFixa

quinta-feira, 4 de novembro de 2010

GIF, o retorno

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GIF, o retorno: "
Eles foram uma das primeiras forma de fazer animação na web, mas atualmente são sinônimo de recurso básico, ultrapassado por Flash, Java e outros que agragaram a interatividade e processamento. Febre nos instant messengers, os GIFs são, de certa forma, fáceis de fazer e, principalmente, de compartilhar.

Justamente por serem roots, e pela leveza do arquivo, as animações sequenciais dão ótimas peças visuais, como as fantásticas criações do designer David Ope:



Outra série muito boa é a “If we don’t, remember me”, que usa loops de filmes cult. As sequências animadas podem se revelar ótimas mini-esquetes:



Não vejo marcas usando esse pequeno nicho, que, apesar de “antigo”, está muito presente nos sites, messengers, e-mails e powerpoints de corrente – ou seja, uma oportunidade barata e, para usar um termo da moda, muito simples de fazer um “meme”.

O único caso que conheço é o ótimo projeto I am not an artist, feito no começo do ano pela agência Soon in Tokyo para a escola de design espanhola Elisava.


Brainstorm #9Post originalmente publicado no Brainstorm #9
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